Задача
Нужно было сделать головоломку в духе «сокобан» с набором уровней и понятной механикой
Решение
Реализовал механику толкания ящиков, проверку решения уровня, набор уровней с нарастающей сложностью. Уровни вынес в данные, чтобы добавлять новые без правки кода
Решённые задачи
- Сделал головоломку в духе сокобан
- Реализовал механику толкания ящиков
- Добавил проверку решения уровня
- Вынес уровни в данные для лёгкого добавления новых
Результат
Готовая головоломка с уровнями и рабочей механикой. Новые уровни добавляются как данные, код для этого менять не нужно.
Технологии
C#Unity