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Case Study

Interaktive Fotokabine

Interaktiver Fotoautomat für das Festival

Python JavaScript HTML/CSS
Case-Study-Titelbild „Interaktive Fotokabine“

01 Aufgabe

Für eine Veranstaltung in der Region Leningrad wurde eine interaktive Fotokabine benötigt. Der Gast macht ein Foto und erhält einen Rahmen mit den Symbolen der Veranstaltung

02 Lösung

Ich habe einen Ständer aufgebaut. Aufnahme von der Kamera, Überlagerung von Rahmen und thematischer Gestaltung, Vorschau und Lieferung des fertigen Bildes sind implementiert. Die Benutzeroberfläche wurde groß und mit nur einer Taste ausgestattet, so dass eine Person auch ohne einen Bediener in der Nähe zurechtkommen kann. Beim Ausführen auf einer Tischmaschine wurde es auf eine Datei reduziert

03 Gelöste Aufgaben

  • Bauen Sie für die Veranstaltung eine interaktive Fotokabine
  • Entwarf die Benutzeroberfläche basierend auf dem Figma-Layout
  • Erfassung von der Kamera und Überlagerung des Bildes mit Symbolen implementiert
  • Vorschau und Lieferung des fertigen Rahmens implementiert
  • Es wurde eine große Ein-Knopf-Schnittstelle für das Arbeiten ohne Bediener erstellt
  • Ich habe den Start auf der Tischmaschine auf eine Datei reduziert

04 Ergebnis

Die Schlange am Stand bewegte sich; Es war nicht für jeden Gast ein Operator erforderlich. Die Menschen nahmen Bilder mit Symbolen mit und hängten sie in ihren Häusern auf

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