Verfeinern Sie die IT-Strategie
Mobile Online-Strategie auf Unity, Spielmechanik, Balance, Montage für mobile Plattformen
01 Aufgabe
Es gab eine Idee für eine mobile 2D-Strategie. Es war notwendig, es vom Konzept zu einer spielbaren Baugruppe mit funktionierender Mechanik zu überführen, auf die man sich bei der weiteren Entwicklung des Projekts verlassen kann
02 Lösung
Ich habe ein Spiel in Unity von Grund auf erstellt. Implementierte die grundlegende Mechanik der Strategie, erstellte den Spielzyklus und die Balance und stellte einen Build für die mobile Plattform zusammen. Besonderes Augenmerk habe ich auf die Architektur gelegt und sie so gestaltet, dass neue Einheiten und Inhalte problemlos hinzugefügt werden können, ohne den Kern des Spiels neu zu schreiben, im Einklang mit modernen Mustern und SOLID
03 Gelöste Aufgaben
- Von Grund auf eine mobile 2D-Strategie in Unity entwickelt
- Entwarf eine SOLID-Architektur zum Hinzufügen von Inhalten, ohne den Kernel neu zu schreiben
- Spielmechanik implementiert
- Erstellt einen Build für die mobile Plattform
04 Ergebnis
Aus der Idee wurde eine vollwertige spielbare Baugruppe mit einem funktionierenden Spielzyklus. Inhalte und neue Mechaniken werden erweitert, ohne das bestehende Gleichgewicht zu stören, das Projekt ist bereit für eine weitere Skalierung