Кейс
Игровой ИИ-бот
Нейросетевой бот, который автономно играет в Get Off My Lawn по состоянию игры
Открыть проект ↗
01 Задача
Задача состояла в том, чтобы научить бота самостоятельно играть в Get Off My Lawn, принимая решения по состоянию игры, а не по заранее прописанному скрипту
02 Решение
Сделал ИИ-бота с нейросетью, который читает игровое состояние, выбирает действия и играет автономно. Логику принятия решений отделил от игрового кода, чтобы дообучать поведение отдельно
03 Решённые задачи
- Сделал ИИ-бота с нейросетью для автономной игры в Get Off My Lawn
- Реализовал чтение игрового состояния и выбор действий
- Обучил нейросеть выбору ходов
- Отделил логику решений от игрового кода для дообучения
04 Результат
Бот играет сам, без ручного управления и жёстких сценариев. Поведение можно улучшать, не трогая саму игру